沉浸式投影通常都是指通过多通道的投影融合技术将投影画面投射到大型或者多面的投影幕上,让观众有种置身于影片中的感觉。沉浸式投影从各个层面包围着观众,能够的覆盖观众的视角,身临其境的沉浸感是普通投影所不能实现的,已经被越来越多的领域运用,如虚拟设计与制造,虚拟装配,模拟训练,虚拟演示演示,虚拟生物医学工程,地质、矿产、石油,航空航天、科学可视化,模拟、指挥、虚拟战场、电子对抗,地形地貌、地理信息系统(GIS),建筑视景与城市规划,及消防演练等。
沉浸式CAVE虚拟现实系统就是让人专注在当前的目标情境下感到愉悦和满足,而忘记真实世界的情境。由于CAVE显示环境能覆盖的参与者全部视野,所以能提供给使用者一种的沉浸感。沉浸感是虚拟现实技术的内在要求,沉浸式显示也是虚拟现实系统的形态。CAVE正是基于这一需求的别、沉浸式虚拟现实系统整体解决方案,旨在为用户提供面向教学与科研的虚拟现实实验室科技创新平台,为行业用户的可视化分析、验证、决策提供直观的沉浸式体验环境。
CAVE投影系统是一种大型的VR系统,具有高度的沉浸感、良好的交互手段,可以融合视觉、触觉、声音等,并且可以跟踪头部的6个自由度的运动。是以计算机图形学为基础,把高分辨率的立体投影显示技术、多通道视景同步技术、三维计算机图形技术、音响技术、传感器技术等地融合在一起,从而产生一个被三维立体投影画面包围的供多人使用的完全沉浸式的虚拟环境。基于PC架构的CAVE系统正是在此背景下开发的. 基于PC架构的CAVE系统既能保持的图形处理能力,又能够大幅度降低成本, 无疑为CAVE系统的更广泛应用扫清了障碍。
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