CAVE沉浸式投影通常以4台或6台连网PC作为一个并行计算集群系统来替代传统CAVE配置中昂贵的UNIX图形工作站,采用的主动或被动式立体显示技术,每台PC工作站分别负责CAVE系统中一个投影面的立体影像绘制工作. 并通过网络同步控制技术和变形矫正算法,使每台工作站绘制的场景分别同步无失真地显示输出,并投射在相应的立方体投影面上。从而产生一个完全沉浸式的体验空间。
CAVE沉浸式投影图形工作站计算机系统应具有很高的计算速度和图形处理能力。系列图形工作站是虚拟现实和系统的计算机平台,四度科技采用S2MP体系结构,不仅具有可扩性好、编程容易和计算能力强等优点,而且它的图形处理速度极快,具有多管道、多通道图形输出能力。SGI ONYX2的每个图形管道可以驱动多达八个图形通道,每个图形通道输出一个画面到CAVE的一个投影面。
CAVE沉浸式虚拟现实系统沉浸感是虚拟现实技术的内在要求,沉浸式显示也是虚拟现实系统的形态。北京捷影未来CAVE系统正是基于这一需求的别、沉浸式虚拟现实系统整体解决方案,旨在为用户提供面向教学与科研的虚拟现实实验室科技创新平台,为行业用户的可视化分析、验证、决策提供直观的VR体验环境。
CAVE系统环境中,科研人员可与虚拟世界(包括场景、物体对象)实现6自由度的沉浸式实时交互,从而实现信息交流和辅助决策。系统集先进性、易用性、稳定性和兼容性于一体,并可进行二次开发。根据用户的实际需求、物理空间和可预见的经费状况,捷影可量身定制。
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