沉浸式投影通常都是指通过多通道的投影融合技术将投影画面投射到大型或者多面的投影幕上,让观众有种置身于影片中的感觉。沉浸式投影从各个层面包围着观众,能够的覆盖观众的视角,身临其境的沉浸感是普通投影所不能实现的,已经被越来越多的领域运用,如虚拟设计与制造,虚拟装配,模拟训练,虚拟演示演示,虚拟生物医学工程,地质、矿产、石油,航空航天、科学可视化,模拟、指挥、虚拟战场、电子对抗,地形地貌、地理信息系统(GIS),建筑视景与城市规划,及消防演练等。
CAVE是世界上个虚拟现实系统,它把高分辨率的立体投影技术、三维计算机图形技术和音响技术等有机地结合在一起,产生一个完全沉浸式的虚拟环境。 CAVE沉浸式投影是一种基于投影的虚拟现实系统,它由围绕观察者的四个投影面组成。四个投影面组成一个立方体结构, 其中三个墙面采用背投方式,地面采用正投方式。若放置CAVE统的房间大小有限,可通过反射镜把投影图象投影到屏蒂上以节省空间。当观察者在CAVE中走动时,系统自动计算每个投影面正确的立体适视图象。同时,观察者手握- -种称为Wand的传感器, 与虚拟环境进行交互。
CAVE沉浸式投影图形工作站计算机系统应具有很高的计算速度和图形处理能力。系列图形工作站是虚拟现实和系统的计算机平台,四度科技采用S2MP体系结构,不仅具有可扩性好、编程容易和计算能力强等优点,而且它的图形处理速度极快,具有多管道、多通道图形输出能力。SGI ONYX2的每个图形管道可以驱动多达八个图形通道,每个图形通道输出一个画面到CAVE的一个投影面。
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